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Guia de informatica para maestros de bachillerato (página 2)




Enviado por phean203



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  • 2- Star 4- 6-

  • Fin de unidad II

    El software

    • 1- Historia

    Surgen a partir de los años 40 para controlar todos los procesos del hardware y aquellas actividades cotidianas del PC.

    Primero fueron programas sencillos de control de aparatos y luego software de control de programas y sistemas operativos complejos. Uno de los softwares más antiguos es el AS-400 que cambio la forma de vuelos en el sistema de aviación.

    Tareas

    Has una lista de software con los lugares donde se usan.

    Software Institución

    • 1-  1-

    • 2-  2-

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    • 4-  4-

    • 5-  5-

    • 6-  6-

    • 7-  7-

    • 8-  8-

    • 9-  9-

    • 10-  10-

    Parecían una lista de caracteres hexadecimal, programarlos era complicado. De hecho el primer programa que controlaría a la primera máquina que construía el padre del computador llamado Charles Babbage lo hizo Ada Augusta Byron, una princesa que se interesa por los inventos de su profesor y se queda como ayudante de Babbage. Lástima que esta máquina no fue terminada pero existe un programa en Estados Unidos en honor a Ada. Todos los datos a partir de la Eniac, primera máquina funcional eran controlados con tarjetas perforadas. A estos lenguajes tan antiguos hechos de caracteres hexadecimales de difícil programación se les llama lenguaje de maquinas los cuales tiempo después dieron como resultado los lenguaje de Bajo Nive: Una mezcla entre escritura y caracteres hexadecimales que a su vez alumbraron los de alto nivel: Leguaje hecho para que lo utilicen tanto los científicos como estudiantes o cualquier persona que se interese por estos que sepa leer y escribir, ya que están compuestos por palabras igual a las que usamos en el lenguaje común para comunicarnos.

    Tarea

    Maquina

    Bajo nivel

    Alto nivel

    Útil para grandes equipos con versiones para microondas con facilidad gráfica, interrogativa, organización de ficheros y más. A partir de 1973 se escribe en lenguaje C para ser multitarea y de soporte base a internet.

    • 4- Linux y sus comandos.

    • 5- Macintosh y sus comandos.

    Pertenecía a IBM y luego fue adquirido por Microsoft, por eso se llama:

    MS = MicroSoft

    DOS = Sistema Operativo de Disco, disc operative system.

    El MS-DOS se presenta en una pantalla oscura donde solo se ve un puntero que indica donde está o va a trabajar el usuario el cual tiene que usar varias palabras y caracteres llamados comandos para ver los archivos a trabajar o para entrar a los directorios que son los lugares que almacenan los archivos que se guardan. O sea, Un directorio equivale hoy día a una nueva carpeta que crea un usuario para almacenar algo que clasifique lo que considere importante. Los comandos más comunes y utilizados son:

    • 1- Cd : Para entrar a un Directorio

    • 2- Cd.. :Para salir de un Directorio

    • 3- Cd : Para salir de varios Directorios a la vez.

    • 4- Dir : Para ver todos los archivos y directorio

    • 5- Dir/p: Para visualizar los archivos y directorios por Paginas

    • 6- Dir/s: Para buscar un archivo o un directorio especifico

    • 7- Dir/w: Solo muestra los Directorios.

    • 8- Del: Borra los archivos

    • 9- Deltree: Borra los archivos y todo lo que este dentro de un directorio.

    • 10- Delete: Borra los directorios completamente.

    • 11- Format: Borra permanentemente todo.

    • 12- Label: Coloca una etiqueta en una unidad de disco

    • 13- Rename: Cambia el nombre a un directorio o archivo

    • 14- Time: Coloca la hora y fecha

    • 15- Copy: Copia un archivo

    • 16- Copy to: Copia un archivo a otra unidad.

    • 17- Exit: Sale de MS-DOS.

    Primero sepa que Windows es el primer sistema operativo grafico que lanza al mercado Microsoft el cual trabaja por ventanas y menús de selección y no con comandos como MS-DOS. Sin embargo podrá utilizar algunos comandos especiales para hacer modificaciones que solo suelen utilizar los usuarios avanzados. Por ejemplo:

    • 1- cdm : Llama o abre la ventana de MS-DOS

    • 2- Scan: Para limpiar el disco duro.

    • 3- Regedit: Para modificar o cambiar accesos o permisos en las Unidades de trabajo.

      • 3- Historia de Microsoft.

      Tarea

      • 1- ¿Quién es Bill Gate?

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      Es un profesor matemático que incursiono en la informática de la cual fundo la compañía de software más grande del mundo junto a Paul Alen llamada: "Microsoft".

      Nace el 28 de octubre de 1955 en la ciudad de Seattle, Washington E.U. Casado con Melinda Gates y padre de 3 hijos: Jenifer, Rori y phoebe Gates. Estudió en Harvard y sus padres son William y Mary Gates.

      • 2- ¿Quién es Steve Balmes? Fue el director ejecutivo de Microsoft que en 13 anunció su retiro en 12 meses. Nacido el 24 de marzo de 1956, Detroit, Michigan. Casado con connie Snyder en 1990 y estudio en la universidad de Harvard.

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      • 3- ¿Quién es el gerente actual de Microsoft? Satya Nadella. Ingeniero que ha ocupado varios puestos en la empresa.

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      • 4- Menciona los personajes más sobresalientes en la informática (solo nombres)

      • 5- Steve Jobs

      • 6- Mark Zuckerberg.

      • 7-  Paul Allen

      • 8- Tim Cook

      • 9- Scott Guthrie

      • 10- Steven Sinofsky

      Fin de unidad III

      Las actualizaciones

      Son mejoras para optimizar el rendimiento y funcionalidad del computador la cual se divide en tres aspectos:

      • 1- Tecla F5: es una función almacenada como para llamar y corregir algún desperfecto en el computador a medida que se utiliza. Cada vez que hay un alto o el sistema tiene pequeñas interrupciones se concesa con SCP o se envían pulsos de volver a tarea desde inicio con la tecla de función denominada F5.

      • 2- Actualizar sistema: es una opción para instalar nuevos programas, parches o seguros para el sistema operativo o algún programa de PC.

      • 3- Actualización automática: se refiere al icono o letrero y al nombre que se le dan a las descargas para actualizar el ordenador. Más como se conoce como actualizaciones de sistema simplemente referido al icono para realizar lo mismo.

      Podrá encontrar actualización de sistema en la página oficio de Microsoft. Aunque me parece que la pagina pronto dejará de ofrecer estos servicios para dedicarse solo a ventas quizás.

      El internet

      En república dominicana llega a finales de los 80 pero su explosión es a partir de los mediados de los 90. Se utilizaba como navegador a net-café y internet Explorer después incluido en el sistema operativo Windows 98. Uno de los primeros navegadores fue el mosaic.

      Historia del internet

      Surge plenamente es 1993 donde la fundación nacional de la ciencia de los estados unidos en Washington; financiador primario de proyecto de una red global reemplazo la espina dorsal de la red con un sistema mucho más rápido llamado T3, capaz de acomodar 45 millones de bits por segundos. Se inició en las bases militares de los estados unidos en el departamento de defensa llamado "ARPANET" en el año 1969, creada para hacer conexiones con distintas bases de data e información computarizada. Para el 1993 existen 15 millones de personas conectadas a la red internacional.

      Formas de conexión

      Mediante modem, tarjeta de red y más algunos tipos modernos o ambiguos en desuso como tarjetas de llamada, celulares y más. Lo más popular hoy día es por wifi.

      Características de Internet

      • 1- Página web: es el nombre que recibe el lugar donde navegamos por internet.

      • 2- Buscador: ayuda a encontrar la dirección de una página con alguna información que necesitamos acceder.

      • 3- Traductor: ayuda a traducir al idioma deseado un texto. Los traductores más populares son:

      • Babel Fish

      • Traductor de Google

      • Traductor de office

      • 4- Flecha de dirección: sirve para adelantar o volver atrás las páginas.

      • 5- Dirección: es la barra donde se coloca la dirección de la página a buscar si se conoce con exactitud. De todos modos podrá ver la dirección de la página donde se encuentra en el mismo lugar aún acceda por otra vía.

      • 6- Actualizar: también se llama refrescar hoy en día para diferenciarlo de las actualizaciones de sistema más es una forma de mejorar la página como cuando se actualiza con F5. Pero que ahora se le llama "refrescar".

      • 7-  Hipertexto: también llamado link; es una palabra o texto que al hacer clic sobre este abre otra página que contienen los datos que abundan sobre ese tema.

      Cuando la página que se abre en vez de ser un link de texto es un gráfico no se le llama así sino "HIPERGRAFICO".

      Con estos requisitos que están aquí se puede navegar a confianza como si esto fuera lo básico o requisito mínimo.

      El correo electrónico

      Es un sistema de mensajería cual si fuere una carta de correo postal pero de donde el más parecido sería un fax.

      El correo es para ser leído en la PC o celular y consta de una dirección personal que elige el usuario una arroba que la identifica como correo y después el nombre de proveedor que lo ofrece.

      Ejemplo: alanet@gmail.es

      • 1- Hotmail: creado por un Indú llamado Saver Bathia, luego adquirido por Microsoft es uno de los más usados después o casi tan igual como Yahoo.

      • 2- Yahoo: prácticamente el primero en salir al mercado dividiéndose los usuarios en su mayor cantidad entre este y el Hotmail.

      • 3- AOL: es la versión norteamericana más conocida y personal en que sobresale el Messenger aunque los demás lo incorporan. Durante muchos años nunca fue gratis y era adquirido por membrecías que la pagaban de alguna forma, semanal, mensual, anual.

      • 4- Latinmail: es el cuarto poderoso correo electrónico de Latinoamérica aunque menos usado que los anteriores.

      • 5- G mail: es el correo más moderno hoy día con una aceptación en aumento. Creado por los desarrolladores del motor de búsqueda de Google.

      • 6- Terra mail: se dice que es para niños e incluso tiene Messenger también. No es muy frecuente ver un usuario de este servicio más su página oficial es divertida, informática, entretiene y es muy visitada.

      Tarea:

      Escribe 10 páginas web de los que más utilices y di de qué se trata.

      • 1-  Trata de:

      • 2-  Trata de :

      • 3-  Trata de :

      • 4-  Trata de :

      • 5-  Trata de :

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      • 10-  Trata de :

      Actividades

      • 1- Coloca las formas más sencillas para navegar, pega el icono de navegación.

      La forma más común para navegar es usando la pc o los teléfonos. Los iconos de navegación más común son:

      Monografias.comy Monografias.com

      • 2- Escribe 5 nuevos navegadores.

      Monografias.com

      • 3- Coloca una dirección IP y una máscara de red.

      10.0.0.9 255.255.255.0

      Dirección IP Mascara de Red

      Los descargadores

      Cuando hablamos de descargas nos referimos a cualquier dato o carácter que se baje del internet a la computadora personal que se esté usando. Pero; al referirnos, sobre descargadores nos referimos a lugares de internet que permiten por media de un programa que se instala, descargar o subir los contenidos que el usuario desea.

      Los descargadores más comunes son:

      • 1- Cazaa 3- Lime

      • 2- Emule 4- Ares

      Los Zip

      No necesariamente tienen que utilizarse en internet pues su uso real es en el acomodo y almacenamiento de la información cuando se necesita comprimir (Zip) o descomprimir (unZip) ósea, empaquetar para hacerlo más pequeño el archivo una vez empaquetado (comprimido) se desempaqueta (descomprime) sea para verlo, analizarlo o guardarlo de forma original.

      La multimedia acrobat

      Es un programa para mejorar la visión y todo el entorno de video y sonido en la multimedia del PC, es decir mejora el sonido y video en pantalla y permite correr nuevas aplicaciones de sonido y video que no debe ser confundida con el editor de texto Acrobat Reader, visto ya anteriormente.

      Antes se utilizaba multimedia channel tanto Para la PC como para Macintosh. Pero este nuevo adobe acrobat le sustituye.

      Tarea

      • 1- Escribe 5 buscadores web.

      • 1- Google 4- ASK

      • 2- AltaVista 5- Firefox search

      • 3- MSN search

      Sirve para conectar al administrar otras computadoras y de la misma forma comparten los programas con los usuarios que los piden o los solicitan llamados "clientes".

      Es el protocolo de trasferencias de mensajes, mientras el TCP envía el mensaje a todos, el IP se encarga de que solo lo reciba el usuario correcto.

      • 4- ¿Qué son sitos FTP?

      Es otra forma de descargar información de servidores diferente a la normal.

      Fin de unidad IV

      Datos a saber

      • 1- Iniciar sesión en el PC.

      Es entrar a una de las divisiones que suele usarse en algunas PC según los usuarios y su necesidad de privacidad.

      • 2- Iniciar sesión en la web.

      Es acceder a algún correo electrónico o a algina página que le dé un servicio al cual se inscribió es previo.

      • 3- Un anfitrión.

      Persona encargada de moderar las conversaciones y mantener el ánimo y cordialidad entre los presentes en la web.

      Persona que se encarga del cuidado del funcionamiento cibernético del chat.

      • 5- Sala de chat.

      Lugares para conocer y ligar con nuevos usuarios vía conversación.

      • 6- Chat.

      Programa para mantener conversación con uno o más usuarios.

      • 7- Mencione 5 programas de chat.

      • 1- Messenger 3- Salones de chat 5- Net meting

      • 2- Skipe 4- Spar talk

      • 8- ¿Que es forteza?

      Es una herramienta como opción para internet, también puede desactivarse.

      • 9- ¿Qué importancia adquiere MIME?

      Su importancia es en mensajería, como los primeros sistemas computarizados de mensajes e identificador de claves, usuarios y correo electrónico normal.

      Los antivirus

      Se crearon para proteger la PC de programas malignos que pudiesen dañar el funcionamiento del PC. Protege el sistema operativo y los programas así como el buen funcionamiento del hardware.

      Comercialmente el más antiguo y útil fue MCCOFEE utilizado como base y protector hasta en la web. Le sigue NORTON del cual se han lanzado varias versiones a partir de la 98 que es la original. PANDA es uno de los favoritos del usuario y terminan las columnas de antivirus con una pastilla de protección no muy comercial llamada PC CILLING. A partir de los primeros tres y sus mejoras surgen nuevos antivirus como: AVAST, AVIRA, NOD32, entre otros antivirus modernos.

      Historia de los antivirus

      Recuerden que se usaban como protección para muchas PC. Se cree que el primer virus se llamó "Brain" del cual estos eran tomados por errores de rutina donde luego aparecieron virus como: COOKYS, SALUDA A, entre otros. Así que se crea como protección el antivirus el año 1987. Creado por John McAfee con ese mismo nombre. La Policía de Belice dijo que desea interrogar a McAfee, al que describe como un "sujeto de interés" en las investigaciones sobre el homicidio de otro estadounidense, Gregory Viant Faull, de 52 años, que fue asesinado de un disparo el fin de semana en una isla caribeña donde ambos eran vecinos(recientemente 20013-14).

      McAfee, de 67 años, fundador de una empresa de programas de seguridad informática, quien ya tuvo a principios de año problemas con la policía, dijo en entrevista telefónica con The Associated Press desde un lugar no revelado que él no mató a Faull, aunque ambos habían tenido diferencias.

      Turbo pascal

      Es un lenguaje de programación de alto nivel diseñado tanto para científicos como para estudiantes. Regularmente pueden hacerse gráficos o trabajos matemáticos en él. Todo gira alrededor de palabras llamadas "comandos" que permiten estructurar el cuerpo del programa. He aquí algunos comandos básicos útiles:

      Program: inicia el programa bajo un nombre.

      USES: llama la librería a usarse.

      CRT,graphic: son las principales librerías pero hay más.

      VAR: define el tipo de variables a usar.

      Integer: variable entera numérica.

      Booleon: variable de decisiones flotante.

      Float: variable decimal.

      Text: variable alfabético.

      Character: variable alfabético.

      Begin: inicia el proceso.

      CLRSCR: limpia la pantalla.

      Text color: da color a los textos.

      Text background: da color al fondo de pantalla.

      END: termina un proceso, dice que es el final.

      Randomize: selecciona un número de varios.

      Circle: crea círculos.

      Retingle: crea rectángulos.

      Fillpatern: relleno para colores del objeto trabajado.

      Array: condición llamada arreglo para trabajar con más de un dato de la misma especie.

      Existen otros comandos y más opciones pero puede guiarse de la ayuda que le ofrece pascal presionando F1 y colocando el nombre del comando que busca. Saldrá un ejemplo del mismo o puede activar el programa Biguidemo que conserva varios ejemplos prácticos que le puede ayudar.

      "Q BASIC"

      Es un lenguaje de programación de alto nivel así como pascal aunque más sencillo pero muy parecidos. Sus comandos principales son:

      • 1- Print: Coloca cualquier texto en la pantalla.

      • 2-  End: Termina la secuencia de un mandado dado anteriormente.

      • 3- Locate: Permite las coordenadas donde se ha de colocar un letrero o resultado.

      • 4-  CLS: Limpia la pantalla

      • 5- Palabra$= Permite darle a una variable el valor tipo texto.

      • 6-  = : Permite darle el valor a una variable tipo numérico. Recuerde colocarla a nivel 20.

      • 7- Rem: Permite colocar frases para recordar mientras se programa.

      • 8- Imput: Pide una información al usuario.

      • 9-  Screen: Para el tamaño de la fuente

      • 10-  Color(): Para dar color al texto

      • 11- Next: Significa que se ejecuta después de algún otro proceso.

      "Fortran"

      Lenguaje de igual altura a los anteriores sus comandos principales son:

      • 1- CALL: Llama una subrutina.

      • 2- CHARACTER: Declara datos de tipo caracter.

      • 3- CLOSE: Ccierra una archivo.

      • 4- DIMENSION: Declara dimensiones de arreglos.

      • 5- DO (bloque): Ejecuta una o varias instrucciones repetidas. Debe terminar con END DO o con CONTINUE.

      • 6- DOUBLE PRECISION: Declara datos de precisión doble.

      • 7- FUNCTION: Encabezado de un subprograma tipo función.

      • 8- GO TO: Transfiere el control a una instrucción específica.

      • 9- IF (bloque): Ejecuta ó evita un bloque de instrucciones dependiendo si una expresión lógica es verdadera o falsa. Debe terminar con un END IF y puede tener bloques tipo ELSE.

      • 10- IF (lógico): Ejecuta o evita una instrucción, dependiendo de la veracidad o falsedad de la expresión lógica.

      • 11- IMPLICIT: Usado para establecer una convención al nombrar datos.

      • 12- INTEGER: Declara datos de tipo entero.

      • 13- Open: Abre un archivo

      • 14- Print: para imprimir información en pantalla

      • 15- Read: Para leer información de entrada.

      • 16- Real: Declaración de dato tipo real.

      • 17- Return: Retornar al control principal de un programa desde un sub-programa.

      • 18- Stop: Termina la Ejecución.

      • 19- Subroutine: Encabezado para un sub-programa.

      • 20- Write: Información para imprimir información.

      "Lenguaje C"

      También llamado lenguaje de máquinas con el cual se han construidos sistemas operativos complejos pero muy funcionales hoy día. La similitud en pascal es enorme. Sus comandos son:

      • 1) Int: Para datos de tipo entero.

      • 2) Float : para datos reales.

      • 3) Char: Para variables tipo alfabéticos.

      • 4) Printf: Para imprimir textos y el valor de una variable.

      • 5) Void Main: Para iniciar un programa.

      • 6) Getch(): para mantenerse dentro del programa.

      • 7) Scanf : Para leer el valor de una variable.

      • 8) Clrscr: Limpia la pantalla.

      • 9) #include: Define la librería a usar

      • 10) #define: Permite declarar las variables.

      • 11) { }: Estas llaves siempre se utilizarán al inicio y al final de un proceso.

      Ejemplo de Programa En Lenguaje C.

      #include

      #include

      void main(){

      int year;

      clrscr(); //Limpia la pantalla

      printf ("Progama para determinar si un año es bisiesto");

      printf ("nIntroduce un numero de añon");

      scanf ("%i", &year);

      if (year%4 == 0 && year%100 != 0 || year%400 == 0)

      printf ("anEl año %i si es bisiesto", year);

      else

      printf ("anEl año %i no es bisiesto", year);

      getch();

      }

      "lenguaje cobol"

      También es un lenguaje de alto nivel, bastante antiguo por cierto. Los comandos más comunes son:

      Primero debe conocer las secciones en que debe incurrir en el programa. A continuación observe los números 1, 3, 4, 5 y 6.

      • 1) Identification Division: Se utiliza para iniciar la programación.

      • 2) Program-ID : Para dar nombre al programa.

      • 3) Environment Division.

      • 4) Data Division

      • 5) Working-Storage Section:

      • 6) Procedura Division:

      • 7) Display: Comando para crear textos.

      • 8) Stop Run: Comando para correr y detener el programa. También significa que ha finalizado el programa.

      Ejemplo de pequeño programa:

      IDENTIFICATION DIVISION.

      PROGRAM-ID. HOLAMUNDO.

      ENVIRONMENT DIVISION.

      DATA DIVISION.

      WORKING-STORAGE SECTION.

      PROCEDURE DIVISION.

      DISPLAY 'Hola mundo'.

      STOP RUN.

      "FoxPro"

      Este lenguaje de programación es en realidad un manejador de base de datos para administrar cualquier tipo de empresa o situación que requiere almacenamiento periódico. Los comandos más comunes son:

      • 1- Create: crea la base de datos con este comando seguido por el nombre.

      • 2- Use: convoca una librería.

      • 3- Modific structure: para hacer cambios en la base de datos creado.

      • 4- Quit: salir del FoxPro.

      Recuerde que una base de datos es un conjunto de campos y registros, con estos requisitos mínimamente podrá trabajar con uno ya creado.

      Un programa FoxPRO es una secuencia de código contenido en un archivo de texto ASCII puro con la extensión PRG al que se le llama código fuente, que puede ser generado por cualquier procesador de textos.

      Si opta por usar el editor incluido en FoxPRO, desde la ventana de comandos escriba: MODIFY COMMAND , con lo cual si existe un archivo con ese nombre y extensión PRG se abre una nueva ventana donde se podrá editar su contenido. De no existir aún el archivo, se abre una ventana vacía.

      Un vez terminado de escribir el programa, puedes hacer desde el mismo editor, lo que hace que el compilador del FoxPRO verifique la sintaxis y si esta es correcta compilara el programa fuente generando el programa objeto, usando el mismo nombre y la extensión FXP.

      Ejercicio: Coloque otros comandos de base de datos.

      Monografias.com

      "Access"

      Este manejador de base de datos viene incluido en el paquete de oficina llamado office.

      Su popularidad radica en lo fácil de utilizar y crear menús, programas, reportes, tablas cruzadas y de referencias entre otros.

      Tarea:

      • 1- Crea 2 tablas para un negocio.

      • 2- Crea formularios a ambos.

      • 3- Crea reportes por nombre y artículos.

      • 4- Crea un menú de formularios, reporte y factura.

      Algunas palabras y caracteres especiales de Access son:

      Funciones, operadores y constantes

      Para crear una expresión, se necesita algo más que identificadores: es preciso que se realice algún tipo de acción. Para realizar acciones en las expresiones, se usan funciones, operadores y constantes.༯font>

      Funciones

      Una función es un procedimiento que se puede usar en una expresión. Algunas funciones, como Fecha, no requieren datos especificados por el usuario para funcionar. La mayoría de las funciones, sin embargo, sí requiere esos datos denominados argumentos. En el ejemplo que figura al principio de este artículo, la función ParcFecha tiene dos argumentos: el argumento intervalo (con un valor de "aaaa") y el argumento fecha (con un valor de [Clientes]![FechaNacimiento]). La función ParcFecha requiere al menos estos dos argumentos (intervalo y fecha), pero puede aceptar hasta cuatro argumentos.

      ΏTAࠠCuando una función tiene más de un argumento, esos argumentos vienen separados por comas.

      En la siguiente lista se muestran algunas funciones que suelen usarse en las expresiones. Haga clic en el vínculo de cada función para obtener más información sobre su sintaxis.

      • Fecha La función Fecha se usa para insertar la actual fecha del sistema en una expresión. Se suele usar junto con la función Formato y se usa asimismo con los identificadores de los campos que contienen datos de fecha u hora.

      • ParcFecha La función ParcFecha se usa para determinar o extraer parte de una fecha; suele ser una fecha obtenida a partir de un identificador de campo, pero a veces se trata de un valor de fecha devuelto por otra función, como Fecha.

      • DifFecha La función DifFecha se usa para determinar la diferencia entre dos fechas, normalmente entre una fecha obtenida a partir de un identificador de campo y una fecha obtenida mediante la función Fecha.

      • Formato La función Formato se usa para aplicar un formato a un identificador y aplicar un formato a los resultados de otra función.

      • SiInm La función SiInm se usa para evaluar una expresión como true o false y, a continuación, devolver un valor especificado si la expresión es true y otro valor especificado si la expresión es false.

      • EnCad La función EnCad se usa para buscar la posición de un carácter o una cadena dentro de otra cadena. La cadena en la que se busca suele obtenerse a partir de un identificador de campo.

      • Izq, Medio y Der Estas funciones se usan para extraer caracteres de una cadena, a partir del carácter situado más a la izquierda (Izq), una posición específica en el medio (Medio) o el carácter situado más a la derecha (Der). Suelen usarse junto con la función EnCad. La cadena de la que estas funciones extraen caracteres suele obtenerse a partir de un identificador de campo.

      Para obtener una lista de las funciones por categoría, vea el artículo Funciones (organizadas por categoría).

      Operadores

      Un operador es una palabra o un símbolo que indica una relación aritmética o lógica específica entre los otros elementos de una expresión. Los operadores pueden ser:

      • Aritméticos, como el signo más (+).

      • Operadores de comparación, como el signo de igualdad (=).

      • Operadores lógicos, como No.

      Los operadores suelen usarse para indicar una relación entre dos identificadores. En las siguientes tablas se describen los operadores que se pueden usar en las expresiones de Access.

      Operadores aritméticosࠠ༯b>

      Los operadores aritméticos se usan para calcular un valor a partir de dos o más números, o bien, para cambiar el signo de un número de positivo a negativo.

      OPERADOR

      FINALIDAD

      EJEMPLO

      +

      Sumar dos números.

      [Subtotal]+[Impuesto sobre las ventas]

      Buscar la diferencia entre dos números o indicar el valor negativo de un número.

      [Precio]-[Descuento]

      *

      Multiplicar dos números.

      [Cantidad]*[Precio]

      /

      Dividir el primer número entre el segundo número.

      [Total]/[Número_de_elementos]

      Redondear ambos números a enteros, dividir el primer número entre el segundo número y, a continuación, truncar el resultado en un entero.

      [Registros][Habitaciones]

      Residuo

      Dividir el primer número entre el segundo número y devolver sólo el resto.

      [Registros] Residuo [Habitaciones]

      ^

      Elevar un número a la potencia de un exponente.

      Número ^ Exponente

      Operadores de comparaciónࠠ༯b>

      Los operadores de comparación se usan para comparar valores y devuelven True, False o Nulo (valor desconocido).

      OPERADOR

      FINALIDAD

      <

      Determinar si el primer valor es menor que el segundo valor.

      Determinar si el primer valor es mayor que el segundo valor.

      >=

      Determinar si el primer valor es mayor o igual que el segundo valor.

      =

      Determinar si el primer valor es igual que el segundo valor.

      Determinar si el primer valor no es igual que el segundo valor.

      En todos los casos, si el primer o segundo valor es Nulo, el resultado también será Nulo. Dado que Nulo representa un valor desconocido, el resultado de cualquier comparación con Nulo es también desconocido.

      Operadores lógicosࠠ༯b>

      Los operadores lógicos se usan para combinar dos valores y devuelven True, False o Nulo. A los operadores lógicos también se les hace referencia con el término de operadores booleanos.

      OPERADOR

      USO

      DESCRIPCIÓN

      Y

      Expr1 Y Expr2

      Es True si Expr1 y Expr2 tienen el valor True.

      O

      Expr1 O Expr2

      Es True si Expr1 o Expr2 tiene el valor True.

      Eqv

      Expr1 Eqv Expr2

      Es True si tanto Expr1 como Expr2 tienen el valor True, o bien, si tanto Expr1 como Expr2 tienen el valor False.

      No

      No Expr

      Es True si Expr no es True.

      OEx

      Expr1 OEx Expr2

      Es True si Expr1 es True o Expr2 es True, pero no ambos.

      Operadores de concatenaciónࠠ༯b>

      Los operadores de concatenación se usan para combinar dos valores de texto en una sola cadena.

      OPERADOR

      USO

      DESCRIPCIÓN

      &

      cadena1 & cadena2

      Combina dos cadenas en una sola cadena.

      +

      cadena1 + cadena2

      Combina dos cadenas en una sola cadena y propaga los valores nulos.

      Operadores especialesࠠ༯b>

      Los operadores especiales se usan según lo descrito en la siguiente tabla.

      OPERADOR

      DESCRIPCIÓN

      PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN

      Es Nulo o No es Nulo

      Determina si un valor es Nulo o No es Nulo.

      Como "modelo"

      Busca valores de cadena coincidentes mediante los operadores de caracteres comodín ? y *.

      Operador Como

      Entre val1 Y val2

      Determina si un valor numérico o de fecha pertenece a un intervalo.

      Operador Entre…Y

      En(cadena1,cadena2…)

      Determina si un valor de cadena viene incluido en un conjunto de valores de cadena.

      Operador En

      Constantes

      Una constante es un valor conocido que no cambia y que se puede usar en una expresión. En Access se suelen usar las siguientes cuatro constantes:

      • Trueࠠ༯b>Indica algo que es lógicamente verdadero.


      • Falseࠠ༯b>Indica algo que es lógicamente falso.


      • Nuloࠠ༯b>Indica la falta de un valor conocido.


      • "" (cadena vacía)ࠠ༯b>Indica un valor del que se sabe que está vacío.


      Las constantes pueden usarse como argumentos de una función y pueden usarse en una expresión como parte de un criterio. Por ejemplo, se puede usar la constante de cadena vacía ("") como parte de un criterio de una columna en una consulta para evaluar los valores de campo de esa columna, especificando el siguiente criterio: "". En este ejemplo, es un operador y "" es una constante. Si se usan conjuntamente, indican que el identificador al que se aplican debe compararse con una cadena vacía. La expresión resultante es True si el valor del identificador es cualquier valor que no sea una cadena vacía.

      ΏTAࠠTenga cuidado al usar la constante Nulo. En la mayoría de los casos, si se usa Nulo junto con un operador de comparación, se genera un error. Si desea comparar un valor con Nulo en una expresión, use el operador Es Nulo o No es Nulo.

      "visual FoxPro"

      Todos los programas de tipo visual llegaron a nuestro país alrededor del 2000 en adelante. Se caracterizan por estar orientadas al objeto que desea el usuario trabajar o hace que haga algún tipo de función específica. Visual FoxPro, que es una versión mejorada de FoxPro no es la excepción al trabajar con base de datos y el objeto específico con el cual desea trabajar, en este caso trabajara con las compras y registros cuan si fueran etiquetas o botones u otro tipo de función que usted asigne a estos. Pese a todo esto existen algunos tipos de caracteres especiales como instrucciones de trabajo manual como:

      &

      &&

      *

      ? | ??

      ???

      @ம.X

      @ம.ÌASS

      @ம.ÌEAR

      @ம.ńIT – Cuadros de edición

      @ம.ƉLL

      @ம.DžT – Casillas de verificación

      @ம.DžT – Cuadros combinados

      @ம.DžT – Botones de comando

      @ம.DžT – Cuadros de lista

      @ம.DžT – Botones de opción

      @ம.DžT – Controles numéricos

      @ம.DžT – Cuadros de texto

      @ம.DžT – Botones transparentes

      @ம.ͅNU

      @ம.ВOMPT

      @ம.ӁY Imágenes y objetos OLE

      @ம.ӁY

      @ம.ӃROLL

      @ம.ԏ

      |

      =

      ACCEPT

      ACTIVATE MENU

      ACTIVATE POPUP

      ACTIVATE SCREEN

      ACTIVATE WINDOW

      ADD CLASS

      ADD TABLE

      ALTER TABLE SQL

      APPEND

      APPEND FROM ARRAY

      APPEND FROM

      APPEND GENERAL

      APPEND MEMO

      APPEND PROCEDURES

      ASSERT

      ASSIST

      AVERAGE

      BEGIN TRANSACTION

      BLANK

      BROWSE

      BUILD APP

      BUILD DLL

      BUILD EXE

      BUILD MTDLL

      BUILD PROJECT

      CALCULATE

      CALL

      CANCEL

      CD | CHDIR

      CHANGE

      CLEAR (Comandos)

      CLOSE (Comandos)

      CLOSE MEMO

      COMPILE

      COMPILE DATABASE

      COMPILE FORM

      CONTINUE

      COPY FILE

      COPY INDEXES

      COPY MEMO

      COPY PROCEDURES

      COPY STRUCTURE

      COPY STRUCTURE EXTENDED

      COPY TAG

      COPY TO ARRAY

      COPY TO

      COUNT

      CREATE CLASS

      CREATE CLASSLIB

      CREATE COLOR SET

      CREATE

      CREATE CONNECTION

      CREATE CURSOR – SQL

      CREATE DATABASE

      CREATE FORM

      CREATE FROM

      CREATE LABEL

      CREATE MENU

      CREATE PROJECT

      CREATE QUERY

      CREATE REPORT Informe rápido

      CREATE REPORT

      CREATE SCREEN – Pantalla rápida

      CREATE SCREEN

      CREATE SQL VIEW

      CREATE TABLE – SQL

      CREATE TRIGGER

      CREATE VIEW

      DEACTIVATE MENU

      DEACTIVATE POPUP

      DEACTIVATE WINDOW

      DEBUG

      DEBUGOUT

      DECLARE – DLL

      DECLARE

      DEFINE BAR

      DEFINE BOX

      DEFINE CLASS

      DEFINE MENU

      DEFINE PAD

      DEFINE POPUP

      DEFINE WINDOW

      DELETE – SQL

      DELETE

      DELETE CONNECTION

      DELETE DATABASE

      DELETE FILE

      DELETE TAG

      DELETE TRIGGER

      DELETE VIEW

      DIMENSION

      DIR o DIRECTORY

      DISPLAY

      DISPLAY CONNECTIONS

      DISPLAY DATABASE

      DISPLAY DLLS

      DISPLAY FILES

      DISPLAY MEMORY

      DISPLAY OBJECTS

      DISPLAY PROCEDURES

      DISPLAY STATUS

      DISPLAY STRUCTURE

      DISPLAY TABLES

      DISPLAY VIEWS

      DO CASEம.ŎDCASE

      DO

      DO FORM

      DO WHILEம.ŎDDO

      DOEVENTS

      DROP TABLE

      DROP VIEW

      EDIT

      EJECT

      EJECT PAGE

      END TRANSACTION

      ERASE

      ERROR

      EXIT

      EXPORT

      EXTERNAL

      FIND

      FLUSH

      FOR EACH 堅NDFOR

      FORம.ŎDFOR

      FREE TABLE

      FUNCTION

      GATHER

      GETEXPR

      GO | GOTO

      HELP

      HIDE MENU

      HIDE POPUP

      HIDE WINDOW

      IFம.ŎDIF

      IMPORT

      INDEX

      INPUT

      INSERT – SQL

      INSERT

      JOIN

      KEYBOARD

      LABEL

      LIST (Comandos)

      LIST CONNECTIONS

      LIST DATABASE

      LIST DLLS

      LIST OBJECTS

      LIST PROCEDURES

      LIST TABLES

      LIST VIEWS

      LOAD

      LOCAL

      LOCATE

      LOOP

      LPARAMETERS

      MD | MKDIR

      MENU

      MENU TO

      MODIFY CLASS

      MODIFY COMMAND

      MODIFY CONNECTION

      MODIFY DATABASE

      MODIFY FILE

      MODIFY FORM

      MODIFY GENERAL

      MODIFY LABEL

      MODIFY MEMO

      MODIFY MENU

      MODIFY PROCEDURE

      MODIFY PROJECT

      MODIFY QUERY

      MODIFY REPORT

      MODIFY SCREEN

      MODIFY STRUCTURE

      MODIFY VIEW

      MODIFY WINDOW

      MOUSE

      MOVE POPUP

      MOVE WINDOW

      NOTE

      ON BAR

      ON ERROR

      ON ESCAPE

      ON EXIT BAR

      ON EXIT MENU

      ON EXIT PAD

      ON EXIT POPUP

      ON KEY =

      ON KEY

      ON KEY LABEL

      ON PAD

      ON PAGE

      ON READERROR

      ON SELECTION BAR

      ON SELECTION MENU

      ON SELECTION PAD

      ON SELECTION POPUP

      ON SHUTDOWN

      OPEN DATABASE

      PACK

      PACK DATABASE

      PARAMETERS

      PLAY MACRO

      POP KEY

      POP MENU

      POP POPUP

      PRINTJOBம.ŎDPRINTJOB

      PRIVATE

      PROCEDURE

      PUBLIC

      PUSH KEY

      PUSH MENU

      PUSH POPUP

      QUIT

      RD | RMDIR

      READ

      READ EVENTS

      READ MENU

      RECALL

      REGIONAL

      REINDEX

      RELEASE BAR

      RELEASE CLASSLIB

      RELEASE

      RELEASE LIBRARY

      RELEASE MENUS

      RELEASE PAD

      RELEASE POPUPS

      RELEASE PROCEDURE

      RELEASE WINDOWS

      REMOVE CLASS

      REMOVE TABLE

      RENAME CLASS

      RENAME

      RENAME CONNECTION

      RENAME TABLE

      RENAME VIEW

      REPLACE

      REPLACE FROM ARRAY

      REPORT

      RESTORE FROM

      RESTORE MACROS

      RESTORE SCREEN

      RESTORE WINDOW

      RESUME

      RETRY

      RETURN

      ROLLBACK

      RUN | !

      SAVE MACROS

      SAVE SCREEN

      SAVE TO

      SAVE WINDOWS

      SCANம.ŎDSCAN

      SCATTER

      SCROLL

      SEEK

      SELECT – SQL

      SELECT

      SET ALTERNATE

      SET ANSI

      SET ASSERTS

      SET AUTOSAVE

      SET BELL

      SET BLOCKSIZE

      SET BORDER

      SET BROWSEIME

      SET BRSTATUS

      SET CARRY

      SET CENTURY

      SET CLASSLIB

      SET CLEAR

      SET CLOCK

      SET COLLATE

      SET COLOR OF

      SET COLOR OF SCHEME

      SET COLOR SET

      SET COLOR TO

      SET

      SET COMPATIBLE

      SET CONFIRM

      SET CONSOLE

      SET COVERAGE

      SET CPCOMPILE

      SET CPDIALOG

      SET CURRENCY

      SET CURSOR

      SET DATABASE

      SET DATASESSION

      SET DATE

      SET DEBUG

      SET DEBUGOUT

      SET DECIMALS

      SET DEFAULT

      SET DELETED

      SET DELIMITERS

      SET DEVELOPMENT

      SET DEVICE

      SET DISPLAY

      SET DOHISTORY

      SET ECHO

      SET ESCAPE

      SET EVENTLIST

      SET EVENTTRACKING

      SET EXACT

      SET EXCLUSIVE

      SET FDOW

      SET FIELDS

      SET FILTER

      SET FIXED

      SET FORMAT

      SET FULLPATH

      SET FUNCTION

      SET FWEEK

      SET HEADINGS

      SET HELP

      SET HELPFILTER

      SET HOURS

      SET INDEX

      SET INTENSITY

      SET KEY

      SET KEYCOMP

      SET LIBRARY

      SET LOCK

      SET LOGERRORS

      SET MACKEY

      SET MARGIN

      SET MARK OF

      SET MARK TO

      SET MEMOWIDTH

      SET MESSAGE

      SET MULTILOCKS

      SET NEAR

      SET NOCPTRANS

      SET NOTIFY

      SET NULL

      SET NULLDISPLAY

      SET ODOMETER

      SET OLEOBJECT

      SET OPTIMIZE

      SET ORDER

      SET PALETTE

      SET PATH

      SET PDSETUP

      SET POINT

      SET PRINTER

      SET PROCEDURE

      SET READBORDER

      SET REFRESH

      SET RELATION

      SET RELATION OFF

      SET REPROCESS

      SET RESOURCE

      SET SAFETY

      SET SECONDS

      SET SEPARATOR

      SET SKIP

      SET SKIP OF

      SET SPACE

      SET STATUS BAR

      SET STATUS

      SET STEP

      SET STRICTDATE

      SET SYSFORMATS

      SET SYSMENU

      SET TALK

      SET TEXTMERGE

      SET TEXTMERGE DELIMITERS

      SET TOPIC

      SET TOPIC ID

      SET TRBETWEEN

      SET TYPEAHEAD

      SET UDFPARMS

      SET UNIQUE

      SET VIEW

      SET VOLUME

      SET WINDOW OF MEMO

      SHOW GET

      SHOW GETS

      SHOW MENU

      SHOW OBJECT

      SHOW POPUP

      SHOW WINDOW

      SIZE POPUP

      SIZE WINDOW

      SKIP

      SORT

      STORE

      SUM

      SUSPEND

      TEXTம.ŎDTEXT

      TOTAL

      TYPE

      UNLOCK

      UPDATE – SQL

      UPDATE

      USE

      VALIDATE DATABASE

      WAIT

      WITH … ENDWITH

      ZAP

      ZOOM WINDOW

      Tarea al Alumno: Busque cada uno de los comandos anteriores y diga para que se utilizan.

      "visual Access"

      Prácticamente puede decirse que es la versión mejorada del Access que viene incluido en el paquete de office, mas este no se incluye en office sino que viene solo en un CD original para ser instalados en la PC y hacer los trabajos que el usuario desea realizar en este. Sus caracteres y comandos más usados son:

      TIPO

      Esto se refiere a los tipos de variables que se utilizan.

      BOOLEAN

      Sólo admite 2 valores: TRUE o FALSE

      BYTE

      admite valores enteros entre 0 y 255

      INTEGER

      admite valores enteros entre -32768 y 32767

      LONG

      valores enteros entre –2.147.483.648 y 2.147.483.647

      SINGLE

      admite valores decimales con precisión simple

      DOUBLE

      admite valores decimales de doble precisión

      CURRENCY

      válido para valores de tipo moneda

      STRING

      cadenas de caracteres

      DATE

      fechas, permite operar con ellas

      Al declarar una variable lo que estamos haciendo es decir al procesador que reserve una posición de memoria para guardar un dato. La cantidad de memoria reservada dependerá del tipo de variable que hayamos indicado. Es importante tener en cuenta que siempre debemos utilizar el tipo de variable más pequeña posible, pues de esta forma estaremos consumiendo la menor cantidad de memoria. Por ejemplo, si queremos crear una variable en la que se guardará la edad de una persona, bastará con que la variable creada al efecto sea de tipo byte.

      1.2. Constantes

      Una constante es aquel dato que tendrá el mismo valor a lo largo de todo el programa. Para declarar una constante, se procede de la forma siguiente:

      Const nombre_constante As tipo = valor

      donde nombre_constante es el nombre que queramos dar a la constante, tipo es uno de los tipos de la tabla anterior y valor es el valor que tendrá la constante. El siguiente ejemplo declara una constante llamada PI a la que se asigna el valor 3,1416:

      Const PI as Single = 3,1416

      1.3. Declaración de matrices

      Una matriz es un conjunto de datos del mismo tipo. Supongamos que necesitamos almacenar 10 números enteros; en lugar de crear 10 variables de tipo entero, podemos crear una matriz de 10 elementos. Para declarar matrices debemos colocar entre paréntesis el número de elementos de los que constará a continuación del nombre de la variable; también habrá que indicar el tipo de elementos que va a almacenar la matriz. Todo ello se realiza con la siguiente expresión:

      Dim nombre_matriz(dimensión) As tipo

      Ejemplo: Dim medidas(9) as integer

      De esta forma tenemos una matriz de 10 elementos identificados del 0 al 9, en la cual se almacenarán números enteros. Para referirnos al quinto elemento de nuestra matriz, habría que escribir medidas(4). (Recuerda que el primer elemento es el de índice 0, el segundo el de índice 1, 婮 Así por ejemplo, la expresión

      medidas(7) = -5

      almacenaría el número –5 en el octavo elemento de la matriz.

      Aunque no es lo habitual, podemos obligar a que el primer elemento de una matriz tenga el índice con valor 1. Esto lo haremos colocando la instrucción option base 1 en la sección declarations de nuestro formulario.

      También podemos indicar los límites inferior y superior de la matriz:

      Dim medidas(5 to 14) as integer es una matriz de 10 elementos cuyos índices van del 5 al 14.

      Las matrices pueden tener más de una dimensión. Las matrices multidimensionales se declaran de la siguiente forma:

      Dim medidas(2, 9) as integer

      sería una matriz bidimensional de 30 elementos, agrupados en tres filas y diez columnas. El primer elemento sería el de índice (0, 0) y el último (2, 9). Imagina que queremos hacer el típico juego de los barcos con un tablero de 8 x 8 casillas. Crearíamos una matriz en la que se almacenaría que casilla contiene un barco y cual no de la siguiente forma:

      Dim tablero_de_barcos(7, 7) as boolean

      Si te has fijado bien habrás podido observar que hemos separado con el símbolo _ las palabras "tablero" "de" "barcos"; ello es debido a que el nombre de una variable no puede estar formado por más de una palabra, por lo que hay que unirlas de alguna forma para hacer creer al ordenador que se trata de una sola palabra.

      . Expresiones y operadores

      Una expresión es un conjunto de operandos y operadores que una vez evaluados devuelven un resultado. En Visual Basic hay cuatro tipos de operadores: aritméticos, relacionales, lógicos y de texto. Los operadores relacionales son aquellos que devuelven valores de tipo Bolean, es decir, su resultado será Verdadero o Falso.

      Monografias.com

      Los operadores aritméticos y los relacionales no necesitan mayor aclaración. La función de los operadores lógicos y de texto es la siguiente:

      Monografias.com

      A continuación se detalla una lista con las constantes más usadas definidas en Visual Basic y su significado:

      vbBlack color negro

      vbBlue color azul

      vbCyan color azul celeste

      vbGreen color verde

      vbMagenta color violeta

      vbRed color rojo

      vbWhite color blanco

      vbYellow color amarillo

      vbYes Si

      vbNo No

      vbCrLf Introduce un retorno de carro y un avance de línea. De esta forma podemos hacer que se comience a escribir en una nueva línea.

      Las siguientes constantes se utilizan en los MsgBox para indicar la señal y los botones que se mostrarán:

      vbCritical señal de error

      vbExclamation señal de advertencia

      vbInformation señal de información

      vbQuestion señal de interrogación

      vbOkOnly botón de aceptar

      vbOkCancel botones aceptar y cancelar

      vbYesNo botones Sí y No

      vbYesNoCancel botones Sí, No y Cancelar

      vbAbortRetryIgnore botones Anular, Reintentar y Omitir

      Para determinar que carácter se ha pulsado en el teclado podemos comprobar su código ASCII. Visual Basic nos facilita esta labor mediante estas constantes:

      vbKeyUp flecha arriba

      vbKeyDown flecha abajo

      vbKeyLeft flecha izquierda

      vbKeyRight flecha derecha

      vbKeyReturn tecla Intro

      vbKeyEscape tecla Escape

      vbKeySpace tecla espacio

      vbLeftButton botón izquierdo del ratón

      vbRightButton botón derecho del ratón

      Evidentemente hay muchas más, aunque no las expondremos aquí. Los cuatro primeros casos propuestos nos servirán para, por ejemplo, mover un objeto por la pantalla con la ayuda de las teclas de desplazamiento, como sucede en un juego.

      Funciones

      Una función nos servirá para realizar un cálculo u obtener un determinado valor. Entre las múltiples existentes podemos destacar las siguientes, agrupadas en categorías.

      6.2. Funciones matemáticas

      Abs(número) Devuelve el valor absoluto de número

      Sgn(número) Indica el signo de número

      Partes: 1, 2, 3

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